Обзор Dragon's Dogma 2 для PS5
Вторая часть Dragon’s Dogma можно рассматривать не просто как продолжение, а скорее как новое видение оригинальной игры. Если использовать аналогии из кино, это скорее "версия от режиссера" первой части. Хидэаки Ицуно, который вынашивал эту концепцию еще в начале 2000-х, наконец-то получил шанс реализовать её так, как он всегда хотел. И вот, после двенадцати лет ожидания, эта идея наконец-то воплотилась в жизнь.

Тем не менее, назвать итоговую работу безупречной сложно. Проведя около пятидесяти часов в игре, можно заметить, что первоначальное очарование постепенно уходит, а недостатки становятся более очевидными, порой даже более грозными, чем любые монстры, встречающиеся на пути. Это вполне нормально: нет идеальных игр, и каждая из них имеет свои слабые стороны. Однако проблема в том, что некоторые недостатки в Dragon’s Dogma 2 явно проистекают из выбора, сделанного самими разработчиками. Но делает ли это игру плохой?
Dragon’s Dogma 2 начинается так, будто её создали не в Японии, а в Роквилле, штат Мэриленд. Главный герой страдает от амнезии и начинает своё приключение в тюрьме. Учитывая сеттинг и повсюду мелькающих драконов, легко спутать эту игру с очередным переизданием «Скайрима». Сходство не ограничивается лишь тюремными мотивами: в обеих играх присутствует впечатляющий открытый мир и практически полная свобода действий, в то время как сюжет кажется не более чем второстепенным элементом.
На начальных этапах сюжет не имеет смысла даже для обсуждения — он просто скучен. А позже не имеет смысла спойлерить, потому что… спойлеры. В основном же история нужна только для того, чтобы перемещать игрока из одной точки в другую. Запоминающихся моментов крайне мало, несмотря на то что синопсис звучит многообещающе: проклятый наследник престола теряет память, оказывается втянутым в сложные дворцовые интриги и должен исполнить пророчество о спасении мира от драконов.
К сожалению, в этом фэнтезийном повествовании нет той глубины, что можно было бы ожидать. Хотя Dragon’s Dogma 2 и не становится чем-то наподобие Dark Souls, где историю приходится выискивать в записках и описаниях предметов, сюжет остаётся достаточно плоским. В итоге его можно описать просто: есть и есть, но не более того.

Две вещи, которые точно заставят вас полюбить Dragon’s Dogma, — это увлекательный игровой процесс и ощущение настоящего приключения. Просто бродить по этому прекрасному миру уже само по себе захватывающе. Но к этому добавляются множество нюансов, которые делают прохождение ещё более ярким и интересным.
Начнем с редактора персонажей. В большинстве игр процесс создания персонажа обычно сводится к выбору расы и класса, а затем к настройке внешности и характеристик — и всё. Однако Dragon’s Dogma 2 выделяется тем, что ваша внешность действительно может повлиять на игровой процесс. Персонаж, созданный вами с идеальными пропорциями, вовсе не гарантирует, что он станет выдающимся бойцом. Даже стандартный «качок» может оказаться не таким уж и грозным воином. Так что имейте это в виду, хотя это не остановит вас от экспериментов.
Но это ещё не всё. На практике Dragon’s Dogma оказывается не просто ролевым экшеном, а партийным ролевым экшеном! Вместе с вами по лесам и болотам перемещаются ещё трое помощников, называемые «пешками», которые активно помогают в борьбе с врагами и восстанавливают справедливость. Эта система — одна из ключевых особенностей, без которой Dragon’s Dogma 2 не могла бы функционировать так, как задумано.
Пешки в Dragon’s Dogma — ваши верные спутники и помощники. Вы создаёте одну из них сами, проводя несколько часов в редакторе, а остальных можно нанимать у других игроков. Каждая пешка обладает уникальным характером, может осваивать любой из базовых классов и всегда готова прийти на помощь в трудную минуту. Причём помощь заключается не только в бою — пешки могут подсказывать путь к ближайшим неразведанным пещерам или неоткрытым сундукам, а также помогать с заданиями, буквально ведя вас за руку. Однако не каждая пешка сможет это сделать: для этого ей нужно сначала побывать в чужом мире, исследовать ту самую пещеру или выполнить квест. К тому же «гостевые» пешки не могут набирать уровни в вашем мире, и вы не сможете менять их класс или экипировку, поэтому их придётся периодически обновлять.

В бою напарники оказываются невероятно полезными. Они достаточно самостоятельны, чтобы не погибать от случайных атак врагов, а также достаточно умны, чтобы атаковать противников в их уязвимые моменты. Если вы прикажете им оставаться на месте или, наоборот, атаковать с удвоенной силой, они беспрекословно выполнят ваши указания.
Однако иногда впечатление от пешек портится из-за их неадекватного поведения в моменты исследования мира. К примеру, если вы видите сундук на недоступном уступе, но сами не можете туда залезть, вам остаётся лишь молиться, чтобы у пешки было хорошее настроение — тогда она может использовать навык, позволяющий подбросить вас вверх. В противном случае вам придётся долго ждать, пока пешка наконец решит выполнить команду.
 - Copy 1.jpg)
После короткого вступления и получения первой пешки игра предоставляет вам полную свободу. Вам лишь предложат посетить столицу одного из королевств, но если захотите, вы можете в любой момент заявить: «Дальше я сам» и отправиться в свободное плавание. Ведь кому интересны эти дворцовые интриги и скучные диалоги, когда вокруг столько приключений?
Dragon’s Dogma 2 погружает вас в атмосферу настоящего фэнтезийного приключения. Каждое мгновение исследования карты станет увлекательным: вы будете переворачивать камни в поисках тайн, исследовать пещеры в надежде найти редкие предметы и сражаться с безумными монстрами. В какой-то момент вам станет совершенно безразлично к квестам, сюжету и даже к отношениям с другими персонажами. Вам нужно идти в город, но он далеко, а вот неподалеку лежат развалины, которые вы ещё не исследовали…
Мир игры постоянно подкидывает вам новые вызовы. То на дороге вы встретите гоблинов, то из логова вылезет голодный огр, то грифон будет охотиться на крупный скот. На случайного путника могут напасть враги, и он будет отчаянно защищаться. Или вы сами станете жертвой, если разбите лагерь среди ночи, не очистив окрестности от монстров.
То, что происходит в игре, можно смело назвать симуляцией жизни. NPC следуют своим распорядкам, враги тоже имеют свои действия, а уникальные ситуации возникают на каждом шагу. Эта атмосфера кипящей жизни, существующей независимо от игрока, значительно усиливает эффект погружения.
Также стоит упомянуть о динамической смене погоды и времени суток — аспекты, которые уже не удивляют игроков, но в Dragon’s Dogma 2 они действительно влияют на игровой процесс. Ночью путешествовать гораздо опаснее, чем днём. На дорогах появляются нежить и другие особые монстры, а гоблинскую засаду можно заметить только по блеску голодных глаз в темноте. В то время как опытные игроки научатся спокойно перемещаться по ночному миру, новичкам лучше избегать приключений в темноте и проводить ночи у костра или в каком-нибудь трактире.
Игровой мир активно реагирует на действия героя и запоминает их. Например, на месте, где вы одолели крупного монстра, можно найти его разлагающееся тело. Помощь второстепенному персонажу может принести вам вознаграждение — как в виде золота, так и в виде скидок в магазине. Если вам удастся разрушить какой-нибудь подвесной мост, вам придётся ждать его ремонта около недели.
В путешествиях по миру Dragon’s Dogma 2 всегда есть элемент увлекательности и неожиданности. Вы бродите по неизведанным уголкам фэнтезийного королевства, наталкиваетесь на случайную пещеру и задаётесь вопросом: куда она ведет? Какие тайны скрываются внутри? Возможно, это всего лишь тупик с парой монстров и не очень ценным лутом. А может, это путь в совершенно новое место, где вас ждут интересные приключения и ценные награды. Кто знает, что скрывает этот загадочный мир? Каждый новый уголок может стать началом уникальной истории или бросить вызов вашим навыкам.

Сражения в Dragon’s Dogma 2 вызывают как восторг, так и разочарование, но не переживайте — именно в битвах здесь действительно весело сражаться и побеждать.
Игра предлагает вам выбрать класс, который определяет не только ваши навыки, но и экипировку. Всё довольно традиционно: воин с мечом и щитом играет роль «танка», маг колдует с помощью посоха, а разбойник активно маневрирует между врагами. Несмотря на стандартные роли, успех боя зависит от того, как сработают ваши компаньоны, управляемые искусственным интеллектом. Они довольно успешно выполняют свои задачи, позволяя вам сосредоточиться на собственном боевом амплуа.
Сражения с мелкими врагами не представляют особой сложности, но битвы с крупными монстрами — это уже совсем другое дело. Да, разновидностей таких противников не так много, но каждая битва становится настоящим испытанием. Сможете ли вы одолеть грифона, прежде чем он решит улететь? Или справитесь ли с медузой, не превратив никого из своих спутников в каменные статуи? Каждый крупный противник требует индивидуального подхода, что добавляет интриги в сражения.
Битвы с массивными чудовищами напоминают серию Monster Hunter от Capcom: здесь важно не просто наносить удары, но и точно целиться в уязвимые места, использовать специальные умения и применять стратегию. Например, големов можно одолеть, нанося удары по магическим печатям, а циклопы боятся повреждений своего единственного глаза.
Боевая система разнообразна и интересна, и по мере игры она становится всё более насыщенной. Вы осваиваете уникальные профессии и получаете специальные способности, которые могут изменить ход боя. Однако, тут и проявляется главная проблема: с течением времени сражения становятся слишком простыми.
Dragon’s Dogma 2 быстро дает вам возможность пройти путь от новичка до сильного героя, и игра теряет свою сложность. Поначалу каждая битва с крупными противниками выглядит как испытание, но позже вы заметите, что сталкиваться с ними становится всё легче. Из-за отсутствия быстрого перемещения между локациями вам приходится много бегать, а это накапливает опыт и автоматически повышает уровень вашего персонажа.
Эта система имеет свои недостатки. Игра слишком быстро дарит игроку силу, а это может привести к скуке. Создатель игры, Ицуно, отметил, что игроки используют быстрые перемещения, когда им становится скучно бегать пешком. Игра может оказаться на грани однообразия, когда вы становитесь слишком сильными для тех вызовов, которые она предлагает.
Что касается оптимизации, то крупные патчи немного улучшили ситуацию, но игра всё ещё имеет проблемы с производительностью, особенно в городах. Открытый мир выглядит лучше, но при высоких настройках графики могут возникнуть проблемы даже у мощных видеокарт.
Инвентарь и интерфейсы оставляют желать лучшего. Сумка героя, кажется, создана каким-то хтоническим ужасом — она крайне неудобна. Хотя интерфейс можно настроить под себя, это не спасает от перегруженности.
 - Copy 1.jpg)
Несмотря на все недостатки, Dragon’s Dogma 2 остаётся замечательным и волшебным приключением. Это игра, которая захватывает и не отпускает. Однажды начав играть, вы рискуете обнаружить, что ночь уже подошла к концу, а вы всё ещё исследуете развалины или охотитесь на монстров. Это красивая, неспешная и увлекательная игра, которая, хотя и не без недостатков, дарит множество положительных эмоций.
Dragon’s Dogma 2 для PS5 — долгожданное продолжение культовой RPG от Capcom. Откройте для себя огромный открытый мир, наполненный эпическими приключениями, уникальными персонажами и напряженными сражениями. Игра предлагает погрузиться в захватывающий сюжет с поддержкой русских субтитров, что делает её доступной для широкого круга игроков.