Hitman: III PS5 обзор игры
Когда впервые появилась возможность сыграть за бритоголового виртуального киллера, начавшего свои приключения в одежде пациента таинственного учреждения, многие сразу же влюбились в серию HITMAN. В то время её название ещё не писалось заглавными буквами, а на обложке сиквела красовалась надпись Silent Assassin вместо простой цифры «2». Третья часть имела необычное название Contracts и тоже без цифры. С течением времени появились Blood Money и экспериментальный, более линейный, но захватывающий Absolution. Поняв ошибки в выборе направления развития серии, команда IO Interactive решила радикально перезапустить франшизу.
Этот перезапуск касался в основном игрового процесса, включившего удачные элементы из всех предыдущих частей, включая неоднозначно воспринятый Absolution. С 2016 года появился «Мир заказных убийств» (World of Assassination), состоящий из контрактов разного масштаба, включая созданные пользователями, и объединённый в трёх выпущенных играх.
Третья часть могла и не выйти, когда компания Square Enix оставила IO Interactive, заставив разработчиков решать проблемы самостоятельно и искать бюджеты и спонсоров для продолжения работы. Однако всё закончилось хорошо, и HITMAN III за несколько дней стала достаточно успешной, чтобы руководители японской корпорации пожалели о своём решении отказаться от франшизы. Игрокам теперь остаётся наслаждаться плодами творчества IOI, ведь наслаждаться есть чем!

В базовой версии HITMAN III содержатся пять крупных миссий и одна финальная, которая завершает всю историю на данный момент. Это важно отметить, так как концовка достаточно открытая, чтобы разработчики, при желании, могли продолжить развитие «Мира заказных убийств». Важно также помнить, что в 2016 году серия HITMAN была перезапущена только в плане механик и игрового устройства мира, тогда как личности персонажей и прошлые события, начиная с первой части и до Absolution, остались неизменными.
Каждая миссия в игре разворачивается в уникальных условиях и часто живёт по своим внутренним правилам, предоставляя игроку огромное поле для экспериментов. Будь то прогулка по самому высокому зданию в Дубае, блуждание в кустах вокруг старого английского особняка или хождение по узким улочкам неонового китайского мегаполиса, игрока окружают NPC, занятые своими делами, нейтральные или враждебные. В каждом задании перед игроком стоят основные цели, заключающиеся в устранении определённых персонажей и иногда в получении важных документов. Достичь этих целей можно несколькими путями: через «миссии-истории» или полную творческую, но не менее смертоносную, импровизацию.

«Миссии-истории» представляют собой систему условий, в которые игра помещает игрока, предоставляя ему определённую роль или последовательность ролей в зависимости от ситуации. Например, во второй миссии, происходящей в английском особняке, игрок может перехватить частного сыщика и занять его место, что позволит распутать дело, ради которого сыщик был нанят. Таким образом, помимо убийства цели, игрок сможет более досконально изучить тайны особняка, узнать больше о семье главной цели и получить в награду ценные бумаги, за которыми и пришёл, не считая самого убийства. В этой же миссии можно сыграть роль фотографа или гробовщика, что также позволит устранить цель весьма креативными способами.
Более того, в некоторых миссиях, хотя первоначально доступны только три «истории», могут открываться новые, изначально недоступные. После каждого прохождения, в зависимости от выполненных целей, испытаний и общего рейтинга задания, появляются новые возможности для свежего старта. Например, с ростом мастерства на уровне становятся доступными новые элементы экипировки, такие как отмычки, генераторы звука, вооружение, униформа и даже мощные снайперские винтовки. Хотя покорить каждый уровень непросто, но открытые элементы в одном задании можно использовать во всех, включая импортированные из предыдущих частей, и наоборот.

С точки зрения механики игра осталась тем же HITMAN, каким она была с 2016 года, но улучшилась в графике на PlayStation 5 и использует систему адаптивных триггеров контроллера DualSense. Однако, последнее нововведение не особо впечатляет, учитывая довольно простую и местами неуклюжую стрельбу. Всё-таки HITMAN не про боевые столкновения на огнестрельной дистанции, хотя игра и позволяет решать вопросы силой, подбирая вражеские штурмовые винтовки и устраивая пулевой ад для всех окружающих. Визуально на PlayStation 5 проект выглядит очень хорошо, но нет явных признаков «нового поколения». Качественные тени, освещение и текстуры, но при этом есть невидимые объекты (в китайской прачечной у стиральных машин прорисовались только барабаны, без корпусов), застревания NPC в текстурах и неуклюжие действия искусственного интеллекта.

В HITMAN III впервые в серии была представлена полноценная поддержка шлема виртуальной реальности, которая работает во всех классических миссиях, за исключением снайперских испытаний. С помощью гарнитуры PlayStation VR игроки могут выполнять как новые, так и старые задания, импортированные из HITMAN и HITMAN 2, с видом от первого лица и более «реалистичной» моделью взаимодействия с окружением. Звучит здорово, не так ли? Но, к сожалению, играется это не так хорошо.
Первый опыт в VR-режиме был не очень приятным, так как управление персонажем с двумя руками при помощи контроллера DualShock 4, вместо пары PlayStation Move, ощущается немного странно. Агент 47 пытается подражать движениям игрока, держит руки перед собой в области груди, из-за чего начинает напоминать Ти-Рекса 47, а не профессионального киллера с сотнями жертв за плечами. Однако, дав игре ещё один шанс, удалось получить удовольствие, разгуливая по виноградникам Мендосы. Устранив одну из целей, прикинувшись адвокатом и воткнув ручку в глаз NPC, я решил одолжить бесшумную снайперскую винтовку у двух снайперов.

Каково же было разочарование, когда операция по добыче винтовки увенчалась успехом, но в режиме виртуальной реальности пули почему-то пролетали сквозь цели. Сквозь! После этого я решил, что VR-режим HITMAN III исчерпал свои шансы. Однако, если у вас есть гарнитура и игра, попробуйте сами, возможно, вам понравится. В конце концов, это бесплатный режим, за который не нужно доплачивать.
Получение платинового кубка в HITMAN III потребует умения, терпения и, возможно, помощи путеводителей из интернета. Если вы импортировали миссии из предыдущих частей, это даст возможность получить ещё более 30 дополнительных трофеев. Всего в списке трофеев HITMAN III 48 собственных кубков, включая платиновый. К тому же, 10 трофеев связаны с расширением HITMAN 2, 13 относятся непосредственно к HITMAN 2, и последние 13 трофеев связаны с миссиями из первого HITMAN. Кроме того, в отличие от двух предыдущих частей, HITMAN III не имеет перевода на русский язык. Такое решение приняла компания IO Interactive, но английский язык в игре довольно простой.
HITMAN III оставляет впечатление как качественное завершение трилогии «Мир заказных убийств». Игра предлагает увлекательный геймплей с разнообразными миссиями, каждая из которых имеет уникальные условия и открывает простор для экспериментов. Переплетение старых и новых элементов делает её привлекательной как для новых игроков, так и для давних поклонников серии.

Поддержка шлема виртуальной реальности, хоть и не лишена недостатков, добавляет новизны в игровой процесс. Визуальные улучшения на PlayStation 5, хотя и не революционные, делают игровой опыт более приятным. Тем не менее, некоторые технические проблемы, такие как ошибки с прорисовкой объектов и неуклюжий искусственный интеллект, немного омрачают впечатление.
Добро пожаловать в мир мастера убийцы в Hitman: World of Assassination на PlayStation 5! Вас ждет уникальная возможность стать наемным убийцей, овладеть искусством скрытных операций и выполнить сложные контракты по всему миру. Отправляйтесь в самые разные уголки планеты, чтобы исследовать мир, полный интриг и опасностей.